かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

Unityでゲーム制作:次回作考え中編

次回作のアイデア3つくらい。
まずは素材のあんまり要らない、
簡単そーなところから手を付けてみよう。


ふんわりしゅーてぃんぐ

昨日のふんわりしたビームの奴。
色々考えた結果、縦画面にして、2Dにしたいと思います。
スマホ向け。

ドワルフォース2

公開中のドワルフォースの続編。
お話としては続きになるかわからない。

2ってついてると手を出しづらいかもしれないから
タイトルは変わるかもしれません。

Unityでゲーム制作:次回作編

色々と次回作のアイデアはあるけど、まだ断片的なので
断片的なりに何か作ります。
パズルゲームが2回連続したので別ジャンルに挑戦しよう。



というわけでシューティングっぽいのを。
ビームはパーティクルシステムで簡単に作れました。
かがくのちからってスゲー。
何か妙に柔らかいけど面白いからいいか。

Web拍手返信

■00:06のコメント


遊んでいただいてありがとうございます。

解答はちゃんとあるので安心してください。
仰られているようにその2ステージは
『気づいちゃえば簡単』なタイプだと思います。


ヒントとしては……

21面:
・最終的にアイスブロックが1個地上に残ります。
・あと一応、ブロックは水にしか落ちません。
 崖というか、マップ外に落ちてしまうことはありません。
 滑らせてもマップの端で止まります。


23面:
・小島へのルートは1方向だけで大丈夫です。
・そんなに複雑な動きはしません。


あんまり具体的な動かし方は避けましたが、
こんなところでいかがでしょうか。