Unityでゲーム制作:次回作編
色々と次回作のアイデアはあるけど、まだ断片的なので
断片的なりに何か作ります。
パズルゲームが2回連続したので別ジャンルに挑戦しよう。
なんか妙にふわっとしたビーム砲 pic.twitter.com/jzKCXEWPBg
— かさたな@Unity練習中 (@kasatanam) 2017年2月27日
というわけでシューティングっぽいのを。
ビームはパーティクルシステムで簡単に作れました。
かがくのちからってスゲー。
何か妙に柔らかいけど面白いからいいか。