かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

まじっくろじっく3D:更新のお知らせ1.11

まじっくろじっく3Dを更新しました。
バージョンは1.11となります。


■更新内容
・一手戻る(Undo)機能が付きました。Rキーでも戻ることができます。
・キー操作に中途半端に対応(?)しました。


次回のアップデートはアンドロイド版リリース時になると思います。
(もし何か重大なバグがあったら別です。直します。)



# 余談
元々アプリとして作っていたので
操作系は端末の横持ち+タッチ操作を想定しています。
キーでの操作は後付けだったりするのだ...。

Unityでゲーム制作:TD編その4

プロトタイピング出来た、と思いきや
実際動かしてみたら何やらすごく重い。
ううむ、動的に状況が変わるからと言って
そのたびに経路探索させるわけにはいかないようだ。

かと言って移動経路をキャッシュさせると
あとから出現した壁に対応できなかったり……
さて、どうしたものか。



# 追記
重かったのはログを大量に出力しているせいだったと判明...。
そうだよねー。
大昔からある手法であんなに重くなるわけないよねー…。
路線変更はしなくて良さそうかな。

初心者のマインクラフト記:その2

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前回の続きです。


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小さなカボチャ畑が出来ました。
これだけ小さくても定期的に手に入るなら便利。

しかし、カボチャはそのまま齧ることができないことが判明(おい
奥に小麦の畑も作りました。



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家の地下道はダンジョンに繋がっていました。怖い。



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ダイアモンド発見!
早速、鉄のツルハシで採取。
2つだけだったけど....。




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サトウキビを求めて川沿いをさまよっていたところ、
砂漠を発見! これだけ砂があればガラスも作り放題。
……実は遠出したわけではなく、すぐそばだったりする。
拠点の家から見て、村の反対側だったから気が付かなかったのね。