自分用Unityメモ:Resources フォルダのこと
UnityにはResources という特定フォルダ以下にあるアセットを
簡単に参照・取得できる機能があるのですが、
それに関するベストプラクティスが「使わないこと」だそうな oh......
というのも、Resourcesフォルダ以下にあるアセット、
それから中身から参照されているアセットは
ビルドの際に一つのファイルに纏められるとのこと。
そのため起動時のロード時間が長くなってしまうそうな。
あとメモリの管理がちょっと大変になってしまう。
使わなくなった部分を都度unloadしていけばいいのだけれど
把握して管理するのが中々難しい。
というわけで、
現在この辺りの構造の改修をしているのでした。
UIちょっとメモ
UIをきれいに並べたいときは
Content Size Fitter と
Grid Layout Group
Vertical Layout Group
Horizontal Layout Group
を使うと良いみたい...なので後で試そう。
結局2weekかかったよ
結局2週間かかっちゃったけど、公開できました。
あつなつ | 無料ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう
時間かかった割にシンプルなミニゲームですが、
よかったら遊んでくださいな。
じゃあ、次の制作に入ろうか。