かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

2016-07-09から1日間の記事一覧

制作状況

Unityでゲーム制作 とりあずこんな感じの設計。 会話ウィンドウとシナリオを読む本体は分離できなかったコマンド行が来たらその処理を行い、 文章なら会話ウィンドウ(Talk)側に処理を渡して本体は待機状態になる感じ。 会話ウィンドウの処理が終わったら本体…