かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

2017-06-05から1日間の記事一覧

自分用Unityメモ:衝突位置を取得する(トリガーの場合も)

オブジェクトの衝突を検出するには OnCollisionEnter、 トリガーに入ったかどうかは OnTriggerEnter で取得できます。 衝突位置の取得はそれぞれこんな感じ。でも実はトリガーの時は大まかな位置しか取れてない。 エフェクトを表示するとかだけなら問題ない…