かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その11

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ここに来てステージセレクト画面のUIを変更しました。
フリックでステージを選ぶと同時に説明が表示されて、
スタートボタンで開始。

クリック数が2つ減るのがポイント。
でも、確認は入れた方がいいのかな。
「このステージでいいですか?」的なの。
個人的には余計な気もするんだけどなー。


ユニットは今のところ50種類くらいです。
内、味方にできるのが45種類程度。
(ボスとかは仕様が違うから味方には出来んのだ)

ストーリーは今9話。
全部で25ステージ予定です。


難易度はそこそこ。
うっかりするとやられるくらいです。