かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その14

ステージ14まで完成。
一番時間がかかってるのがストーリー部分である。
でも別に大したお話ではない。
主人公の女の子がお菓子作りのために奔走するだけのゆるいお話。多分。
なお、過去のシリーズとのストーリー的な繋がりはありません。


難易度。
各ステージごとに目標レベルが設定してあって
それを超えると一気に楽になるというかゴリ押しが可能になるというか。
(※具体的にレベル差補正等があるわけではないけど、体感で)

目標レベルに満たない場合は編成とか
ローテーションとかが重要になる感じです。