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Unity制作備忘録

unity

UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()

戻り値は bool型。
マウスなどのポインターがUIの上にあるかどうかを返す。

画面をクリックしたら何かの処理をして欲しいけど、
ボタンが押されたときはそっちを優先する、みたいなことをしたい場合に。