かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

Unity制作備忘録

UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()

戻り値は bool型。
マウスなどのポインターがUIの上にあるかどうかを返す。

画面をクリックしたら何かの処理をして欲しいけど、
ボタンが押されたときはそっちを優先する、みたいなことをしたい場合に。