Unity制作備忘録
UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
戻り値は bool型。
マウスなどのポインターがUIの上にあるかどうかを返す。
画面をクリックしたら何かの処理をして欲しいけど、
ボタンが押されたときはそっちを優先する、みたいなことをしたい場合に。
UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()
戻り値は bool型。
マウスなどのポインターがUIの上にあるかどうかを返す。
画面をクリックしたら何かの処理をして欲しいけど、
ボタンが押されたときはそっちを優先する、みたいなことをしたい場合に。