かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

2017-01-20から1日間の記事一覧

Unityでゲーム制作:脱線編その6

ステージ選択よし、リトライ機能よし、ヒント表示よし、セーブ機能よし。 見栄えは……現状の技術とリソースではこれが精一杯。 あと立ち絵を書き直そう。 11月くらいに描いたんだけど、 ししょーの代わりに新キャラ入れようかなって……。