かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

2017-11-01から1日間の記事一覧

自分用Unityメモ:特定レイヤーがレイヤーマスクに含まれているか調べる

以下の簡単な拡張メソッドをどこかに用意しておきます。 (※ボクの場合は UnityExtension.cs というstaticなクラスを用意して、 簡単な拡張メソッドをまとめて置いています) /// <summary> /// LayerMaskに指定のLayerが含まれているかを調べます /// </summary> /// <param name="layerMask"></param> /// <param name="layer"></param> /// <returns></returns> …