かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

2017-11-26から1日間の記事一覧

自分用Unityメモ:アニメーションの終了を待つ

AnimatorStateInfo を使用することで、 再生中のアニメーションの情報を得ることができます。 AnimatorStateInfo.Length でアニメーションの再生時間がわかるので それを使ってモーション待ちが出来たりします。 //プロパティで読み取り専用にするよ private…