かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

Unityでゲーム制作:脱線編その6

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ステージ選択よし、リトライ機能よし、ヒント表示よし、セーブ機能よし。
見栄えは……現状の技術とリソースではこれが精一杯。


あと立ち絵を書き直そう。
11月くらいに描いたんだけど、
ししょーの代わりに新キャラ入れようかなって……。