Unityでゲーム制作:脱線編その6
ステージ選択よし、リトライ機能よし、ヒント表示よし、セーブ機能よし。
見栄えは……現状の技術とリソースではこれが精一杯。
あと立ち絵を書き直そう。
11月くらいに描いたんだけど、
ししょーの代わりに新キャラ入れようかなって……。
ステージ選択よし、リトライ機能よし、ヒント表示よし、セーブ機能よし。
見栄えは……現状の技術とリソースではこれが精一杯。
あと立ち絵を書き直そう。
11月くらいに描いたんだけど、
ししょーの代わりに新キャラ入れようかなって……。