2017-02-07 Unityでゲーム制作:模索編その1 unity 次回作への土台としてアドベンチャーモード用のフレームワークを改良してます。目標はちょっとしたスクリプトエンジンみたいなの。 + ゲーム部分が都度変わっても毎回使いまわせる汎用便利機能集。さて、今の知識でどこまで出来るでしょうか。