かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

Unity1week:【ギリギリ】編 その1

unityroomさん主催の1週間でゲームを作るイベント、
unity1weekにまたまた参加させてもらってます。
今回のお題は【ギリギリ】。

たまにはいつもと違う雰囲気のものを……ということで、
2Dのモノクロドットで制作しています。
マップチップはこんな感じ。
f:id:kasatanet:20180607195048p:plain

デストラップを避けながらどこまで進めるか、という
アクションゲームになる予定です。

間に合えば……

新作は5月中に行きたかったけど、ちょっと難しいかな。
こういうのは焦って急いでもいいことないので地道に行きませう。

今作っているもの。

気がついたらまた1ヶ月空いている......。
いろいろ新しいことを覚えてはいるのですが、
こう、手短な記事にできそうなちょうどいい小ネタが
中々みつからないのですよ。よよよ...
簡単攻撃エリア表示の作り方、とかはちょっと良さそうだケド。


■今作っているもの一覧
全部並行制作です。行けそうなトコから仕上げようの精神。
各制作で得た知識と技術は相互にフィードバックして、
汎用クラスとフレームワークを拡張していこう。


・ニンジャ 50%くらい
・天使ちゃん横スク 40%くらい
・3Dコンボアクション(勇者のやつ) 20% 基本動作は出来たけど設計するトコ多いので...
・シューティング 30%くらい
・ストラテジー的なの ?% 制作3日目。5月末にはリリースしたい。