かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

2016-10-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity制作備忘録

UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()戻り値は bool型。 マウスなどのポインターがUIの上にあるかどうかを返す。画面をクリックしたら何かの処理をして欲しいけど、 ボタンが押されたときはそっちを優先する、みたいなこ…

Unityでゲーム制作:脱線編

うーむ、CheckSphereとかCheckBoxとかを実行したときに ○○Castみたいに衝突した対象を取得することはできないのかな。 当たったかどうかをboolで返すだけ……? 何かしら方法がありだけれど。 BoxCastとかは初期位置を判定に含めないのがたまーに困るのだ……。

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その14

ステージ14まで完成。 一番時間がかかってるのがストーリー部分である。 でも別に大したお話ではない。 主人公の女の子がお菓子作りのために奔走するだけのゆるいお話。多分。 なお、過去のシリーズとのストーリー的な繋がりはありません。 難易度。 各ス…

雑記

はてなスターありがとうございましたー。 今日は制作日記お休み。 うむ。何も進まない日もある。 とあるコラボ用だった新型ルインキーパー。 企画は難しくなってしまったので載せちゃう。 弱点は中央のジュレムキューブだ。 装甲板を避けて狙い打て、な感じ…

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その13

間に合わないのは仕方ないので、 しっかり完成させることを目標に。 それでも来月上旬にはリリースしたい。 終わったらクリスマス企画の奴を作ります。

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その12

ただいま折り返し地点。 でも多分ハロウィンには間に合わないなー。 2か月では無理だったか……。

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その11

ここに来てステージセレクト画面のUIを変更しました。 フリックでステージを選ぶと同時に説明が表示されて、 スタートボタンで開始。クリック数が2つ減るのがポイント。 でも、確認は入れた方がいいのかな。 「このステージでいいですか?」的なの。 個人…

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その10

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その9

いよいよハロウィンに間に合わない感が強くなってきたけど まあ、別に過ぎてしまっても問題はない。多分。 ストーリーの話。 今回のストーリーデモはこんな感じのテキストで書かれています。 これをTextAssetとしてResource.Loadして改行文字でSplitしてList…

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その9

はてなスターありがとうございます。 もうちょっと慣れたら企画参加もしたいと思ってます。 ゲーム制作 前回のスクショでキャラの下に表示されてる円がHPゲージです。 あと属性マーク。実はユニット1体1体が個別のCanvasを子要素として持っています。 要…

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その8

ガチャっぽいのが出来ました。 ステージクリアごとに決まった数だけ手に入るキャンディーで回します。 ダブりなし、ハズレなし。セーブ機能は今回はUnityJsonを使っています。 今まではハイスコアや進行度だけだったので フツーのテキストファイルにバイナリ…

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その8

今回は3Dのゲームに初挑戦しているわけですが、 何と言うか処理的にはほぼ2Dです。 2つ前の2D習作(うさぎ)で作った2D用のユーティリティを ちょっとだけ変えて使いまわしています。ゲーム的に必要なかったのでリギッドボディは使いませんでした。 …

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その7

ここでプログラムコード作業を一旦中断して素材制作に移る。 マイクラっぽくて楽しいけど100個も200個も要りそうなので そこは結構つらい。……いいんだ、どうせしばらく使いまわすから。 マイクラと言えば、 マルチ用に新規IDが欲しいのでちょっとお待…

Unityでゲーム制作:ハロウィン編その7

本体側はほぼ出来た感じ。 あとは素材を用意してeveを書けば完成。 ある意味でここからがスタートラインだ……。 何キャラかゲストキャラも入れてみたいけど それは完成段階に入ってからにいたしましょう。 ちなみにゲーム内容はローテーションチームバトルみ…

ちょっとだけ改装しました。

cssを書き換えただけですが、ちょっと改装してみました。 イマドキの解像度に対応したよ。(今更

雑記

おー、Mewsさんとこの企画決まったのか。 年末を楽しみに待ってよう。 さて、うちも何か考えないと。 今のところ、煙突にプレゼントをダンクするゲームしか思いつかない。 もっとファンシーな路線でもいいよね。