かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

2017-02-19から1日間の記事一覧

Unity:カメラのViewportRectを調節して解像度対応する

自分用メモ 想定している画面比率と違う場合に カメラのViewportRectを調節して、全体の表示比率を保ちます。 (上下に黒帯が入ります) メインカメラのオブジェクトにアタッチして使います。ゲーム内でカメラの距離が調節できる機能があるなら 要らないかも。…