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Unityでゲーム制作:次回作編

色々と次回作のアイデアはあるけど、まだ断片的なので
断片的なりに何か作ります。
パズルゲームが2回連続したので別ジャンルに挑戦しよう。



というわけでシューティングっぽいのを。
ビームはパーティクルシステムで簡単に作れました。
かがくのちからってスゲー。
何か妙に柔らかいけど面白いからいいか。