2017-11-01から1日間の記事一覧
以下の簡単な拡張メソッドをどこかに用意しておきます。 (※ボクの場合は UnityExtension.cs というstaticなクラスを用意して、 簡単な拡張メソッドをまとめて置いています) /// <summary> /// LayerMaskに指定のLayerが含まれているかを調べます /// </summary> /// <param name="layerMask"></param> /// <param name="layer"></param> /// <returns></returns> …