Unityで物量戦ゲーム

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プロトタイプができました。

左からどんどんやってくる敵をこっちもどんどんユニットを出して迎え撃つゲーム。
下にあるボタン(今は1個だけど)を押すとコインを消費して味方を作ります。
敵のWaveをすべて凌ぎ切るか、ボスを倒せばステージクリア。


以前共同制作したDigBrader(公開中!)のドワルフ一味あたりを主役にして
ちょっと作ってみようと思います。