かさたな日記

主にUnityを使った制作記録。書いてる人は初心者です。一緒に頑張ろう。

2017-02-07から1日間の記事一覧

Unityでゲーム制作:模索編その1

次回作への土台としてアドベンチャーモード用のフレームワークを改良してます。目標はちょっとしたスクリプトエンジンみたいなの。 + ゲーム部分が都度変わっても毎回使いまわせる汎用便利機能集。さて、今の知識でどこまで出来るでしょうか。